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ゲーム仕様 [#gd050188] Empiresと猛将伝は違うのですか? [#d30cdded] PS3とXBOX360、ハードはどちらがいいですか? [#v5e76100] 無双5無印のセーブデータ引き継ぎはありますか? [#m6b2de3c] この無双5エンパイアーズのソフトだけでプレイできますか? [#vfff875d] エディットはありますか? [#x11db05c] 無双5から追加された項目は? [#b18c6b9d] その他、既存のシステムは? [#pb49b96d] 2Pプレイはできますか? [#x9d613a4] 2Pプレイはどんな感じ? [#ad2701d4] 処理落ちはありますか? [#v5f14fdc] ビジュアルデータベースとは? [#i22e1505] エンディング編集はできるのですか? [#l60e971d] 架空シナリオ開始時、領土数などの設定を変更できますか? [#ge209c6e] フリーモードはありますか? [#q47f510d] 難易度設定はある? [#i8c23455] クリア特典は何がある? [#e73ab38a] 引継ぎは? [#e868812d] PS3版はカスタムサントラに対応していますか? [#n15c0130] トロフィー、実績は? [#zb625084] このゲームは買いですか? [#e04bb234] ゲームシステム [#m9610657] 戦闘には何人まで出撃できるの? [#ja86ab1d] 捕縛のやり方がわかりません。 [#k358ee36] 雑魚は将がやられたらすぐ逃げますか? [#p0745a84] 味方の強さはどんな感じ? [#ybede394] 奇襲は制限ありますか? [#r3a471c6] 敵も奇襲ってしてくるの? [#cf0f102c] 1つの都市に武将はいくつまで置けますか? [#h3800743] 進言はどうやったらできますか? [#l1330d47] 士気のシステムは? [#s979527c] 馬のシステムはどうなってるの? [#qb168382] 体力ゲージは表示非表示どうやって変えるの? [#zfb11bca] 武将プレイ時、仲間ってできるの? [#w42a2ec0] 友好度はどうやれば上がりますか?戦闘で共に出撃してるだけでいいの? [#d6120c09] 派閥とは何ですか? [#zce01412] 義兄弟や婚姻の契りって、誰と結べるの? [#x3a42cc8] カードは何枚あるの? [#x922e999] エディット関連 [#u65364ce] エディット項目はそれぞれ何種類ありますか? [#h04c3aaf] エディット専用のモーションはありますか? [#t5d9fbb6] 特殊文字がどこにあるのかわかりません? [#w4914e1a] 董卓みたいにでぶっちょいキャラを作りたいですが、できますか? [#fbe9dce7] 血縁関係を設定できますか? [#d3a389ae] 途中で防具は変更できますか? [#a853b778] エディットモーションは誰が一番強い? [#gfbcd27d] オススメのカードはありますか? [#de83ad99] 登場させたいエディット武将を全員分、任意で選択できますか? [#y626b7f0] ゲーム仕様 Empiresと猛将伝は違うのですか? 違います。 猛将伝というのは無印(何も付いてないナンバリングタイトル)に追加要素が加わったもので、 無印と組み合わせたり、無印のシナリオやシステムが継承されている「+α」の遊び方を提供するソフトです。 Empiresというのは、キャラクターや戦闘システムは無印や猛将伝とほぼ同じですが、 ストーリーとシステムに国取りのシミュレーション要素を付け加えたものです。 PS3とXBOX360、ハードはどちらがいいですか? 基本的なシステム等は全く同じです。ハードが違うだけです。 どちらか所持しているハードで購入すれば十分だと思います。 両者の違いに関しては、ハード面を考慮したラグや処理落ち等が違うくらいでしょう。 前作までの参考としては ・5無印では360の方が処理落ちが少なく、テクスチャとシャドウが綺麗 ・5無印ではPS3の方がムービーが高レート ・実績、トロフィーには対応。 ・フルインストールした場合、360の方がロードが早いことが多い ・OROCHIでは後発であるPS3の方が処理落ちが少ない 無双5無印のセーブデータ引き継ぎはありますか? ありません この無双5エンパイアーズのソフトだけでプレイできますか? 独立したソフトなので、このソフト1つでプレイできます。 エディットはありますか? あります。今作は最大100人まで作成可能。 100人も使うことはないでしょうが、ゲーム内に登場しない三国武将を増やしたり、 他ゲームからお気に入りのキャラを作ったりと、エディットだけでも楽しめるかも。 無双5から追加された項目は? ・無双5になって削除されたキャラクター「孟獲」が復活。 ・エディット復活。 ・今作のEmpiresは君主と武将の2パターンが楽しめる。 ・戦闘システムに特殊技が追加された。4つまで好きなように装備して使用すると特殊な効果が出現。 ・奇襲システム追加。味方陣地で発動して、制限時間内に敵拠点に乗り込むと発生。敵の体力を減らして混乱させることができる。 その他、既存のシステムは? ・連舞システム 無双5無印と同じだが、ちょっと変更点あり。 ゲージがなくなっている。武器レベルにより攻撃回数が変わる仕様に変更(4以前に近い)。 連攻撃に属性が乗らないかも ・武器システム 武器レベルの概念が追加。武器屋で金を払うと基本攻撃力と連舞ランクが上がる。 さらに武器効果を追加できる。強化には金と戦闘などで手に入る宝石が必要。 2Pプレイはできますか? 戦闘時なら協力プレイとして2Pが可能。 武将篇でも、仲間がいれば討伐戦闘などで可能。 2Pプレイはどんな感じ? 2Pが戦闘に参加するだけです。アイテム集めには楽です。 レベルも上がりやすいです。2人とも1000人は簡単にいきます。 処理落ちは敵が密集してるところ、本陣で2人ともいるとスローになります。 スキルは共有、馬も共有なので大丈夫です。 処理落ちはありますか? 画面内が敵だらけでも大丈夫みたいです。 ビジュアルデータベースとは? 図鑑のように武将やアイテムの情報を確認できるものです。 武将のアングルを変えられますが、下から見ることはできません。 エンディング編集はできるのですか? できます。 エンディングエディットには「次世代機ならではのちょっとした仕掛け」があるとのこと。 エディットはエンディング編集できません。 架空シナリオ開始時、領土数などの設定を変更できますか? 自領土のみ設定できますが、他勢力はランダムです。 無双3エンパイアーズと同じ感じ。 フリーモードはありますか? ありません。 好きな戦場で戦いたいなら、その戦場になるように戦闘を仕掛けるか、仕掛けられるかしないとです。 難易度設定はある? あります。 クリア特典は何がある? 軍馬・武器の引継ぎが可能なようです。 またクリアポイントを獲得でき、次回プレイでクリア特典をつけられます。 引継ぎは? 一週目をクリアするとクリアデータをセーブし、 二週目はそのクリアデータをロードして引継ぎ特典を選択してはじめる。 一週目をクリアしてクリアデータをロードし二週目をはじめる前までに EDITキャラの変更追加・削除などを行っておくと、二週目から変更されたデータ で続けられる。 PS3版はカスタムサントラに対応していますか? 対応してません トロフィー、実績は? 全部で51種類らしいです。 トロフィー・実績を参照。 このゲームは買いですか? 過去の無双Empiresシリーズをプレイした事があり、無双5をプレイした事があるなら買いかと。 また今までEmpiresシリーズをプレイした事がなく、無双5もプレイした事がない人も買いかも。 純粋に無双アクションを楽しみたいならEmpiresである必要はないかもしれませんが、 現状PS2版のみで固有化されている5人と復活した孟獲をPS3、XBOX360でプレイできるのは本作だけです。 さらに連舞システムの見直しに特殊技の追加など、無印時代とは似て非なる戦闘が新鮮かもしれません。 そしてEmpiresならではの楽しみはお仕着せのストーリーモードにはない、自由な(妄想)ストーリーの展開です。 過去のEmpiresシリーズの評価も、この部分にハマれるかどうかで極端に二分される傾向があるようです。 ゲームシステム 戦闘には何人まで出撃できるの? 主将、副将それぞれ4人ずつ 副将は最初はいずれかの主将の下に配置されている。 兵数がある程度減ると、無印のように別部隊として独立する。 捕縛のやり方がわかりません。 君主プレイ時に敵武将を撃破すると一定の確率で捕らえられる。 運がよければ一発目で捕縛できる。味方の支配エリアに近いほど、確率は高まる。 捕らえられなかった武将は、一定時間後に再出撃し、4回撃破すると出撃しなくなる。 ランダムで包囲戦になり、それに勝っても捕縛できるが、このとき敵武将は強化されている。 雑魚は将がやられたらすぐ逃げますか? 将を倒したら全員拠点へ逃げ帰る。 味方の強さはどんな感じ? かなり強いんじゃないかな? 難易度高い方が、より強いっぽい。 奇襲は制限ありますか? 1戦闘で1回のみ。失敗した場合はまた仕掛けられる。敵もたぶん条件同じ。 敵も奇襲ってしてくるの? 敵は兵糧庫を奇襲してくる確率が高い。 敵が奇襲をかけてくる場合は警告があり、マップからその武将のアイコンが消える。 奇襲を防ぐには敵が狙っている拠点に到達される前に発見すればいいが、どの拠点を狙っているかはわからない。 敵の奇襲が成功すると、その拠点はすぐに落とされてしまう。 1つの都市に武将はいくつまで置けますか? 主将・副将、各5人ずつ配置可能。 戦闘開始時から出陣できるのは、戦場となっている都市に配置されている武将のみ。 隣の都市からは、援軍という形でやや遅れて参戦できる。 進言はどうやったらできますか? 位が上がったら進言できるようになります。 進言するタイミングはそれぞれ「案(富国や強兵)が出ている画面」と 「プレイヤーに課せられる任務が出ている画面」 です。 右下にさりげなく「△ 進言」て出るから見逃しやすいかも。 士気のシステムは? 全軍の士気と部隊ごとの戦意とに分かれている。 士気が高いと部隊の戦意もランダムで上がる。 馬のシステムはどうなってるの? 軍馬取引所がある国で、お金を出すと買えます。 体力ゲージは表示非表示どうやって変えるの? 表示固定。セレクトボタンはOROCHIと同じく馬を呼ぶ。 武将プレイ時、仲間ってできるの? 討伐依頼などで知り合った在野武将なら、3人まで戦闘に連れていけます。 仕官すると、みんなついてきてくれるよ。 友好度はどうやれば上がりますか?戦闘で共に出撃してるだけでいいの? 自分が君主じゃない場合、一緒に出撃も仕えてる君主次第なので 手っ取り早く位を上げて、群議に進言して宴会やろうぜ!って言ってたほうが早いかもしれない 派閥とは何ですか? 同勢力の配下武将が、軍議で味方をしてくれるというもの。 義兄弟および婚姻の契りを結ぶと、その派閥は解除されます。 義兄弟や婚姻の契りって、誰と結べるの? 同勢力の配下武将、または仲間。友好度が最高の武将と契りを結ぶ。 [イベント選択]で贈り物をもらえたり、宴会ができたりする。 一度誓いを立てた義兄弟および配偶者の変更はできない。 史実で血縁関係のある者とは契りを結べない。 仲間状態の義兄弟および配偶者を仲間から外すと在野武将となり、他国の武将となることもあるが関係は継続。 同性だと二人まで義兄弟、異性だと1人だけ婚姻となります。 女同士でも義兄弟。女同士で結婚は無理。 三国志で血縁関係だった人とは不可能。 カードは何枚あるの? 82枚。軍議カード23枚に軍略カードが59枚。 更に分けると進行戦、防衛戦で効果があるのが34枚。 戦闘中に計略が発動するのが5枚。 内政、その他に効果があるのが20枚。 エディット関連 エディット項目はそれぞれ何種類ありますか? 髪:20種類 髪色:20種類 肌色:10種類 輪郭:3種類 目・鼻・口:各6種類 装飾:9種類 防具:8種類 争覇モードを進めていくと増えるらしい。DLCで今後増える予定。 ボイスは男女ともに9種類。声の高低を調整できる。 男 純粋、熱血、楽天家、耽美、冷静、豪快、重鎮、侍、老練 女 無邪気、楽天家、可憐、活発、勝気、冷静、古風、勇敢、妖艶 エディット専用のモーションはありますか? 今の所ないみたいです。 特殊文字がどこにあるのかわかりません? 「々」は英数にあります。 漢字には「特」、「外」として常用外の字もあります。 主に三国志武将の漢字。姜維の「姜」の字とか。 「その他」とか「特殊」にも。 董卓みたいにでぶっちょいキャラを作りたいですが、できますか? そこまで極端な体型にはできません。 ちょっと太ってるかな程度くらい? 血縁関係を設定できますか? シミュレーションの三国志であればこういった項目がありますが、 エンパイアーズではできません。 途中で防具は変更できますか? できます。 エディットモーションは誰が一番強い? 武器モーションは相性はあるけどどれでもいける。 問題は初期スキル。 範囲炎と範囲氷結はシナリオ中ではなかなかつけれないのでつけておくと便利かも。 あとはシナリオ初期で分身をゲットすればだいたいのものには勝てる。 しかし問題は、自分で旗揚げした場合急激に難易度が上がる気がする。 他の意見として── ・孫策は全体的に使いやすいと思う 強攻と神速なら貂蝉や劉備 劉備は神速中に武器振ったらダブル利気円斬出るんだぜ。 でも距離はあるけど範囲が狭いからちょっと微妙かも? 貂蝉は雷付いて連打効いて範囲もでかいから当てやすいかと思ってね あと鞭は高い壁が越えやすい オススメのカードはありますか? カードは自分が君主にでもならない限りこだわらなくても良い。好みでこれはOKかと。 分身強奪は結構簡単に取得できるので、どうしても強スキル初期で取っておかないときつい。 登場させたいエディット武将を全員分、任意で選択できますか? 全員一括で登場させるか、させないかのみです。 一部の武将のみ登場、はできません。 モーション被りのキャラを -- サイクロン4 (2009-05-30 23 13 31) モーション被りのキャラを教えて頂けませんか? -- サイクロン4 (2009-05-30 23 14 12) 官渡の戦いや赤壁の戦いなどのイベント又はムービーってありますか? -- 名無しささん (2009-06-06 23 21 46) 体力ゲージは表示非表示は、戦闘中にポーズのメニューで表示非表示ありますよ -- 名無しさん (2009-06-10 21 01 58) ↑敵の体力ゲージはです -- 名無しさん (2009-06-10 21 02 26) 連射機って何のことですか? -- 名無しさん (2009-06-15 18 11 22) 奇襲のやり方がわかりません・・・ -- 名無しさん (2010-02-05 17 46 06) 買った馬ってどうやって乗るんですか? -- 名無し君 (2010-03-22 14 11 44) 争覇モードの途中でモーション変更できますか? -- 書-性 (2012-04-30 03 29 10) エディットで輪郭を決められないんですがどうしたら輪郭が選択出来るようになりますか? -- 名無しさん (2012-07-07 16 21 16) 体型や目などをどうやって決めるんですか? -- ポートガス (2012-07-31 23 25 55) エディットのキャラクターのこと詳しく教えてください -- ポートガス (2012-07-31 23 29 43) 目 鼻 口の設定が1つずつ選べません1つずつ選ぶのはどうやるんですか -- ポートガス (2012-08-02 10 10 42) 防衛戦は武将を操作しないと絶対落ちるのですか -- 火神 (2014-05-24 20 04 48) 真三國無双4empiresはps2、Xbox360でもある。 -- grbity (2014-12-17 22 15 54) 4エンパではフリーモードある、 -- grbity (2014-12-17 22 16 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xxxrengo/pages/16.html
シュミレーター 持ってる兵力で勝てるかどうかをシュミレーション出来る。 以下、GreaseMonkey上にて 三国志Beyond ブラ三用便利ツール。内政支援。戦争支援など。 自動建築ツール 自動建築ツール。放置でok タブ表示 プルダウンでメニュー表示 領地☆表示 ショートカット 各メニューをショートカット化、自動建築ツールと混同出来ますが、自動建築ツールの操作が難しくなります。 色々ごった煮 領地の情報一目瞭然 右クリック強化 URL Text to Link 一つの機能を利用するだけなら問題無いかと思いますが、いくつかの機能を併用して利用すると、PCが重くなる原因となりますので、その点ご注意ください。 その他あれば教えて下さい。
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/30.html
リスト nicovideo_mylist エラー ( 正しいマイリストURLを入力してください. ) 登録武将 いろんなエロゲからの抜擢。 その範囲は多岐にわたる。 縛り 登録武将及び、恋姫無双グラで差し替えられる武将以外の登用禁止 三国統一までに、処断可能キャラ以外の犠牲を4名以下に抑える(討死有設定) 解説 ニート三国志に影響を受けた系統のひとつで、登録武将と恋姫無双グラで差し替えられるキャラ以外の登用禁止を適応しており、開始位置がニート三国志と同じ江陵である。 エロゲ業界の有名どころから、さまざまなネタになったキャラクターたちを登場させているが、主人公にはおおよそそういったネタの中ではマニアックな「エロゲ界事実上最強」のキャラを使っており、その上に設定が成り立っているため、人を選ぶところがある。 カテゴリタグで常に「R-18」を指定しており、そのストーリーにも反映されはじめている。 そのADVパートに吉里吉里を使っている。 更新速度はかなり遅く、週1~週2ペース。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/794.html
このページの解説は、『三国志Ⅶ』および『三国志Ⅷ』を対象としております。 Ⅸ以降については、「顔グラ変更について」を参照してください。 また、『信長の野望』シリーズについては、「顔グラ変更について(信長の野望)」をご覧ください。 [部分編集] 三国志Ⅶの場合 +詳細はこちらから 1.バックアップを取る 顔グラフィック(以下顔グラ)に関わるファイルをバックアップしておきましょう。三国志Ⅶでは、下の1つだけでOKです。 Kaodata.s7 2.各種ツールをダウンロードする 顔グラの加工・変更に必要なツール(ソフトウェア)をダウンロードしましょう。 urasan.exe :顔グラをオリジナル画像に入れ替えるツール。Vistaで使用できるかどうかは不明ですが、 作業の都合上、Vista環境の人も入手しておいてください。 三国志7wiki →「さざなみ三国志(リンク切れ。転載)」の「転載」をクリックしてダウンロード。 RPGViewer :顔グラの抽出・置換ができるツール。未検証ですが、こちらはVista環境でも使えると思われます。 「三国志IXツール解説サイト」 →「中華ツール置き場」→『RPG Viewer30 build1024 by Van氏』の順にクリックして保存。 三國志VII 登録武将えぢた~ :武将データのほとんどを編集できるツールです。顔番号を調べる為に使用します。 こちらから ダウンロード。 JTrim、Vix :原画の加工に使います。 「JTrim」 、 「Vix」 からそれぞれダウンロード。 3.原画を用意&加工する 基本的な流れは、 このページ の「三国志Ⅸの場合」と全く同じです。詳細は、そちらを参照してください。 1.まず、必要な原画を収集します。 ↓ 2.原画を「JTrim」 で必要なサイズに加工します。96*120のBMP画像にしてください。 ↓ 3.サイズ調整ができたら、「Vix」で256色に減色してください。 三国志Ⅸと同じく、専用パレットを使用します。やり方も一緒ですが、下の部分だけ変更してください。 <三国志Ⅸの場合> 6.「パレット選定の方法」の中から「他の画像からパレットを抽出」を選択し、 上で抽出した阿会喃の顔グラ(3種類ありますが、どれでもよいです)を「参照」で指定します。 ↓ <三国志Ⅶの場合> 6.「パレット選定の方法」の中から「他の画像からパレットを抽出」を選択し、 「urasan」フォルダにあるBMP画像の1つ(どれでもよいです)を「参照」で指定します。 4.顔番号を調査する urasan.exe、RPGViewerのどちらも顔番号を指定する必要があるので、 顔グラを変更したい武将の番号を調べないといけません。 三國志VII 登録武将えぢた~を使うと便利ですが、(Vista環境などで)使用できなくても大丈夫です。 +三國志VII 登録武将えぢた~を使用可能 1.三國志VII 登録武将えぢた~を起動し、「ファイル」→「開く」と選択してください。 ↓ 2.既存武将の顔番号を調べる場合、「ファイルの種類」から「シナリオファイル」を選択して、 好きなファイル(どれでも良いです)を開いてください。 新武将を調べる場合は、「ファイルの種類」から「登録武将ファイル」を選択して、「NBData.s7」を開いてください。 ↓ 3.左側の武将一覧をスクロールして、目的の武将を探してください。 文字化けしている部分は、三国志Ⅶを起動していれば表示されます。 「検索」→「武将名で検索」を使用する場合、名前の一部だけでも検索できます。 ↓ 4.左上の方に表示されている「顔番号」をメモし、「5.顔グラを置換する」に進んでください。 +三國志VII 登録武将えぢた~を使用不可能 対象が既存武将の場合 「三國志VII 登録武将えぢた~」フォルダにある「kaol.html」をブラウザで開き、目的の武将を探してください。 「Ctrl+F」で検索すると便利です。見つかったら「顔番号」をメモして、「5.顔グラを置換する」に進んでください。 対象が新武将の場合 RPGViewerで顔グラを順に表示させて目的の武将を探すので、顔番号の調査は不要です。 「5.顔グラを置換する」に進み、RPGViewerで顔グラを変更してください。 5.顔グラを置換する urasan.exe、RPGViewerのどちらかを使用して顔グラを置換します。 前者だと複数武将を一度に変更できますが、後者を使うのと手間は大差ないので、好みで選択しましょう。 ただし、PK版の場合はurasan.exeだとバグが生じるので、RPGViewerを推奨します。 +urasan.exeを使う場合 付属のurasan.txtを熟読した上、記載どおりにすればOKです。作者のサイトは消滅しているので「san.htm」は見れませんが、 特に問題はありません。要は、メモ帳などでconfig.txtを編集してから、urasan.exeを実行するだけです。 +RPGViewerを使う場合 1.RPGViewerを起動し、「File」→「Open」→「Japan Korea」→「KOEI」→ 「Romance of the Three Kingdoms Series」→「Romance of the Three Kingdom 7」の順に選択します。 ↓ 2.左側の一番下にある「Kaodata.s7」をクリックすると、楊奉の顔グラ(顔番号0)が表示されます。 「View」→「Goto Picture」を選択し、「4.顔番号を調査する」で調べた番号に「+1」した数値を入力してください。 (顔番号は0番から始まるのに対し、RPGViewerでは最初を1番とするので、「+1」が必要になります) 新武将で顔番号が不明な場合、「521」を入力し、「右矢印アイコン(View the next picture)」を連続クリックして、 変更したい武将の顔を表示させてください。 (補足)無印(PKなし)の場合、男の新武将は521~590番、女の新武将は591~620番に顔グラがあります。 PK版の場合、新武将の顔グラが追加されているので番号がずれますが、要領は同じです。 ↓ 3.変更したい顔グラが表示されたら、「Import」→「Import」を選択し、用意した画像(96*120)を読み込みます。 きちんと読み込めたら、「Import」→「Save Changes」を選択し、変更を保存してください。 7.顔グラが変更できたか、確認する 三国志Ⅶを起動し、顔グラが変更できたか確認してください。 トラブルシューティング +変更した顔グラの最下部に元の画像が残ってしまう こちらのブログ によると、PK版でurasan.exeを使用した場合、このトラブルが発生するそうです。 RPGViewerなら大丈夫だと思いますが、それでもダメだった場合のために、原因と対処法を記載します。 <原因> (1)三国志Ⅶの内部処理的には、「武将全員の顔グラを縦に連結した画像」が一つあるだけです。 武将1の顔グラなら「Y座標0~119」の部分を、武将10の顔グラなら「Y座標1080~1199」を抜き出して表示しています。 (2)武将5の顔グラを置換する場合、「Y座標480~599」の部分を用意した画像(96*120)で上書きすることになりますが、 PK版でurasan.exeを使用すると、バグにより「Y座標475~594」の部分に書き込まれます(5ピクセル上にずれる)。 (3)その結果、「最下部の5ピクセルは元の画像のまま。上部115ピクセルは置換されるが、5ピクセルずれている」状態になります。 <対処法> こちらのブログ を読めば分かりますが、ここにも記載します。 顔番号nを置換する場合、n+1も合わせて置換するのが要点です。 1.顔番号nについて、元の顔グラと置換する画像を用意します。これを画像Bとします。 ↓ 2.顔番号n-1の顔グラをRPGViewerで表示させ、「Export」→「Current Picture」で保存します。 これを画像Aとします。ただし、顔番号n-1も置換する場合、元の顔グラと入れ替える画像をAとしてください。 ↓ 3.顔番号n+1の顔グラをRPGViewerで表示させ、「Export」→「Current Picture」で保存します。 これを画像Cとします。ただし、顔番号n+1も置換する場合、元の顔グラと入れ替える画像をCとしてください。 ↓ 4.画像A,B, Cを、その順番で縦に連結します。JTrimの「編集」→「連結」を使うと便利です。 これを画像Dとします(横96, 縦360ピクセルになるはずです)。 ↓ 5.画像DをJTrimで開き、「イメージ」→「切り抜き」で「X座標0~96, Y座標115~235」を指定してトリミングします。 これを画像Eとします。同様に「X座標0~96, Y座標235~355」でトリミングし、画像Fとします。 ↓ 6.顔番号nを画像E、顔番号n+1を画像Fと置換すると、顔番号nが意図したとおりの顔グラになります。 [部分編集] 三国志Ⅷの場合(未検証) +詳細はこちらから CAUTION 筆者は三国志Ⅷを所有しておりませんので、以下の内容は未検証であり、誤りを含む可能性があります。 三国志Ⅷをお持ちの方は、内容の補筆・訂正をお願いします。 (ご自分で編集するのが難しいなら、コメントで情報提供してください。筆者の方で編集します) 1.バックアップを取る 顔グラフィック(以下顔グラ)に関わるファイルをバックアップしておきましょう。三国志Ⅷでは、下の1つだけでOKです。 G_maindy.s8 2.各種ツールをダウンロードする 顔グラの加工・変更に必要なツール(ソフトウェア)をダウンロードしましょう。 三国志Ⅷ顔グラ変更ツール(いたけんさんツール) :顔グラをオリジナル画像に入れ替えるツール。ただし、おそらくVista未対応です。 「三国志Ⅸテンプレ保管サイトPC版」 →「ツール類」→「三国志Ⅷ顔グラ変更ツール」の順にクリックして保存。 RPGViewer :顔グラの抽出・置換ができるツール。未検証ですが、こちらはVista環境でも使えると思われます。 上のいたけんさんツールが使用できない人は、こちらを利用してください。 「三国志IXツール解説サイト」 →「中華ツール置き場」→『RPG Viewer30 build1024 by Van氏』の順にクリックして保存。 JTrim、Vix :原画の加工に使います。 「JTrim」 、 「Vix」 からそれぞれダウンロードしましょう。 3.原画の用意&加工 基本的な流れは、 このページ の「三国志Ⅸの場合」と全く同じです。詳細は、そちらを参照してください。 1.まず、必要な原画を収集します。 ↓ 2.原画を「JTrim」 で必要なサイズに加工します。 160*180, 64*80の2種類のBMP画像にしてください。 ↓ 3.サイズ調整ができたら、「Vix」で256色に減色してください。やり方は「三国志Ⅸの場合」と全く同じです。 いたけんさんツールが使用できない人は、下から「color.bmp」を入手し、阿会喃の顔グラの代わりに使用してください。 トップページ →「tips」→「三国志VIII顔グラ用パレットBMP DL」→表示画像の上で右クリックして「名前を付けて画像を保存」 4.顔グラの置換 三国志Ⅷ顔グラ変更ツール(いたけんさんツール)の場合 +詳細はこちらから 付属のreadme.txtに使用法が記載されていますので、そちらをお読みください。基本的に三国志Ⅸ用と同じで、 交換したい画像をドラッグ&ドロップするだけです。通常版(無印)とPK版でモードを適切に切り替えないと、 一部の武将名と顔グラがずれますので、それだけご注意ください。 RPGViewerの場合 +詳細はこちらから 1.まず武将名と顔番号の関係を調べます。顔グラは下の順番で並んでいます。 <無印の場合> 既存武将(593人)→新武将・男(70人)→新武将・女(30人) <PK版の場合> 既存武将(593人)→PK追加武将(60人)→新武将・男(70人)→新武将・女(30人) →子武将・男(8人)→子武将・女(8人)→紹介婿(8人)→紹介嫁(8人) 既存武将とPK追加武将については、下のサイトにデータがあります。 そちらで武将名を検索して、「顔グラ変更する武将の顔番号」を調べてください。 「 戦略 」→「三國志VIII」→「データベース」→「三國志VIII武将マスクデータ」 or 「三國志VIIIPK武将マスクデータ」 新武将から下は、594番(無印) or 654番(PK版)以下を目で見て探してください。 ↓ 2.RPGViewerを起動し、「File」→「Open」→「Japan Korea」→「KOEI」→ 「Romance of the Three Kingdoms Series」→「Romance of the Three Kingdom 8」の順に選択します。 PK版の場合は、「Romance of the Three Kingdom 8 PK」を選んでください。 ↓ 3.左側の「G_maindy.s8」をクリックすると、楊奉の顔グラ(大)が表示されます。 メニューバーから「View」→「Goto Picture」→「変更武将の顔番号+1」を入力、としてください。 (顔番号は0番から始まるのに対し、RPGViewerでは最初を1番とするので、「+1」が必要になります) 新武将以下が対象の場合、594番(無印) or 654番(PK版)を入力し、変更したい武将の顔が表示されるまで 「右矢印アイコン(View the next picture)」を連続クリックしてください。 ↓ 4.目的の顔グラが表示されたら、「Import」→「Import」を選択し、用意した画像(160*180)を読み込みます。 きちんと読み込めたら、「Import」→「Save Changes」を選択し、変更を保存してください。 ↓ 5.次に「View」→「Goto Picture」→「変更武将の顔番号+846」を入力として、顔グラ(小)を表示させてください。 (注) 無印(PK未適用)の場合、「+846」だと目的の武将が出ないかもしれません。 その場合、まず楊奉の顔グラ(小)の番号を探してください。これをNとして、 「+846」の部分を「+N-1」に変更すれば、上手くいくと思います。 ↓ 6.手順4と同様に「Import」→「Import」を選択し、用意した画像(64*80)を読み込みます。 きちんと読み込めたら、「Import」→「Save Changes」を選択し、変更を保存してください。 5.顔グラが変更できたか、確認する 三国志Ⅷを起動し、顔グラが変更できたか確認してください。 注意事項 自作した画像で無い限り、それは他人の著作物です。各々の良識に従い、自己の責任の元で動画をうpしましょう。なお、自分のPCの中だけで使用する場合は問題ありません。 2ch ゲームカテゴリ内 歴史ゲーム板を「三国志 改造」とかで検索するともっと幸せになれるかもしれません(アニメ系顔グラ関連は専門スレがあるので、顔グラ関連の話は改造スレではなくそちらでしましょう)。 コメント欄 顔グラ変更についてへのコメント 修正しますた。指摘に感謝。(G_FacPnt.s9→D_FacPnt.s9) -- 最初に書いた人 (2008-02-04 23 10 07) 三国志IXの顔グラ変更について、というタイトルが良いのではないでしょうか? -- 名無しさん (2008-02-17 10 26 01) 実際に動画を上げてる人って絵師さん達に許可とったりしてるんでしょうか? 自分でもいずれ作ってみたいな~、と思ってるんで知ってたら教えてください。 -- 名無しさん (2008-03-19 09 01 25) ↑×2自分も思います。 -- 名無しさん (2008-05-19 20 33 28) vistaだとできないのかな? -- 名無しさん (2009-01-17 14 03 20) ↑vistaの場合はsan9GEでできますよ。 -- 名無しさん (2009-01-17 17 36 34) ↑できない・・・9がUSB版だからかな?答えてくれてありがとう -- 名無しさん (2009-01-18 00 08 51) 内容は素晴らしいのですが、少々わかりにくく思いましたので、実際の作業手順に合わせて書き直してみました。 -- 顔編集者 (2009-08-01 02 38 07) 三国志11の顔グラ変更を追加してみました。誤りや補足すべき点があれば、皆様よろしくご修正ください。 -- 顔編集者 (2009-08-05 17 06 07) 板違いかも知れませんが、vistaで三国志Ⅸをプレイしています。 顔グラ変更をしたのですが、新武将作成画面でも変更したグラが反映されておりません。 減色や小窓調整はできています。 情報を知ってたら教えてください。 -- 名無しさん (2009-08-18 20 10 17) ↑Vistaなのでsan9GEを使っていると思いますがsan9GEの場合、1人分変えるごとに上の「**(E)(読めない字)→替換」を行う必要があります。 -- 名無しさん (2009-08-18 20 42 55) ↑早いお答えありがとうございます。 使用しているのはSan9GEです。 San9GEの中では反映はされているのですが、ゲーム中では以前のグラのままなのです。 「1人分」とはグラフィック1つずつという意味でしょうか? そうでないなら、自分のPCが変なのかも知れません…。 -- 名無しさん (2009-08-18 21 07 04) ↑の問題が解決しました。 もし解決策を考えてくれていたりしたら、迷惑をかけてすみませんでした。 自分の技術力の無さでこうなってしまいました。 -- 名無しさん (2009-08-18 21 14 19) Vista環境の人向けに、San9GEで顔グラ置換する手順を追記しました。 -- 顔編集者 (2009-08-18 23 03 39) VistaなのですがSan9GEで保存しても顔の位置だけが全く更新されない時があるのですが…何が問題なんでしょうか? -- 名無しさん (2009-09-16 13 18 44) ↑申し訳ありません、記述の誤りが原因です。2009-08-18の手順ですと、「複数武将の顔グラを置換する場合、顔の位置情報が保存されない」という問題があることを確認しました。内容を訂正しましたので、こちらの手順に従ってみてください。 -- 顔編集者 (2009-09-16 18 21 35) 減色した画像の交換ができないんだけど。。。エラーとかでて「失敗しました」みたいな・・・ -- 名無しさん (2009-09-17 01 15 23) ↑ちなみにIXの交換 -- 名無しさん (2009-09-17 01 16 25) ↑「三国志Ⅸの場合」にトラブルシューティングの項目を追加しました。それでも問題が解決しない場合、また質問してください。 -- 顔編集者 (2009-09-17 02 11 49) 三国志Ⅸの事なのですが、ニコニコ動画などにおいて動画製作者さんが顔グラの配布を行うことがあります。先日それをいただいたのですが、通常の手順に沿って行うと、6.顔グラ置換の際にありえない色になってしまいます。減色の段階では普通の色合いなので、おそらく減色しているツールが違うのでしょうが、zip配信だったため、そのツールがわかりません。この場合、元画像(最終手段)を探す以外に直す方法はあるのでしょうか。作品名は「お嬢様の暇潰し」です。 -- 名無しさん (2009-10-03 02 51 22) ↑問題の顔グラをダウンロードし、状況を確認しました。対処法をトラブルシューティング(発色がおかしい→原画自体が256色)に追記しましたので、ご覧ください(画像のサイズは合っていますので、トリミング&リサイズは不要です)。原画とは僅かに色調が違ってしまいますが、これは已むを得ないこととご了承ください。 -- 顔編集者 (2009-10-03 06 10 43) ↑の方のおかげで問題が解決いたしました。 お答えありがとうございます! 自分以外にもこの問題で困っている人がいた場合、これで解決できるようになるといいですね。 本当にありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-10-03 06 19 41) 三國志8以前と信長系の記事はないのでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-07 06 40 55) ↑コーエー公式エディタ(有料)で変更できるので、記事の需要が少ないのではないかと。無料でやりたいなら、三国志8には「いたけんさんツール」(三国志Ⅸ用と同じ場所でダウンロード)があります。また、RPGviewer(San9GEと同じ場所でダウンロード)は、三国志と信長シリーズ全般に対応しているようです(ただし、武将名でなく顔番号で置換するので使い辛いです)。革新は中華ツールで改造できるそうなので、Googleで関連スレや改造wikiを調べてください。私自身は三国志7,9,11を持っており、7の記事(6以前や8にも応用可能)は書けますが、需要はありますか? -- 顔編集者 (2009-10-07 18 16 59) 三国志Ⅸの場合ですが、抜擢武将の顔を抽出するにはどうすればいいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-08 10 29 37) ↑抜擢武将については、RPGviewerで顔グラの抽出や置換が出来ます。記事を追記したので、ご覧ください。(追記:今回から固定ハンドル「顔編集者」を付けます。以前のコメントの投稿者名も、同様に修正しました) -- 顔編集者 (2009-10-08 23 58 42) 抜擢武将の顔グラ変更にはRPGviewerが必須と書いてしまいましたが、よく考えたらSan9GEでも可能でしたので、訂正しました(前回は少々ボケていたようです)。 -- 顔編集者 (2009-10-12 22 43 02) ↑の質問の事なのですが、(↑の方とは別の者です)抜擢武将の顔グラがSan9GEで抽出可能と書いてありますが、San9GEでは新武将のグラまでしかありません。顔グラの番号も785(?)までしかなく、その下にあるものと思われますが…。あと、これは板違いかもしれませんが、RPGviewerはダウンロードできますが起動しません。ツール解説サイトにも他のソフトを導入するとは書いてありますが、ダウンロードしてみると全て英語で意味がわからない状態です。抜擢グラ抽出に関して八方塞がりな状態なのですが何かアドバイスがありませんでしょうか・・・。 -- 名無しさん (2009-10-17 00 13 54) ↑誤解されているようですが、San9GEでは抜擢武将の顔グラの置換はできますが、抽出はできません。抽出されるのでしたら、RPGViewerをご利用ください。San9GEで785番までしかないと言うのは、ちょっと原因が分かりかねます(PKを導入していれば、849番まで表示されるはずなのですが)。抜擢武将の顔グラのファイルは「G_FacLPK.s9」「G_FacSPK.s9」「G_FacTPK.s9」の3つなので、これらがインストールフォルダにあるかどうか、まずご確認ください。「vcredist_x86」は、ダブルクリック→「next」→「I have read and accept the license terms」にチェックを入れて「Install」、とするだけです。これでRPGViewerが起動できるようになると思います。 -- 顔編集者 (2009-10-17 00 45 08) ↑解答ありがとうございます。抜擢グラの未表示については「G_FacLPK.s9」「G_FacSPK.s9」「G_FacTPK.s9」の3つが変な場所にあった(?)ようです。 RPGviewerについてもご説明のおかげでできました。 ありがとうございました。。 -- 名無しさん (2009-10-17 22 46 38) 三国志8をお持ちの方に情報提供をお願いします。詳細は、上の記事をご覧ください。一つでもお分かりでしたら、コメント欄にてお答えください。よろしくお願いいたします。 -- 顔編集者 (2009-10-18 18 06 35) ↑withPKですが、 質問1:顔グラが入っているのは「G_maindy.s8」だけです。アイテムやPKで追加の子供の画像もここに入っています。 質問2:2番目は張飛の画像(大)です。以降、関羽、呂布・・・と続きます。 質問3:顔画像(小)は847番目からです。 なお、三国志8の顔グラは、大小の2種類だけです。 -- 名無しさん (2009-11-03 23 42 54) ↑丁寧なご回答を頂き、誠にありがとうございました。近日中に三国志Ⅷの記事もアップするつもりですので、誤りがあればご指摘ください。たびたびお手数をお掛けして恐縮ですが、よろしければご協力をお願いいたします。 -- 顔編集者 (2009-11-04 00 09 14) 顔グラ変更についての通りにやってみたのですが、顔グラ置換時にエラーが出てしまいます。 当方WindowsXP、三国志ⅨUSB版で使用ツールはJTrim、Vix、いたけんさんツール。複数の画像で試してみましたがエラーが出てしまいます。 原因はUSB版のせい?どなたかわかる方いませんか? -- 名無しさん (2009-11-07 23 40 51) ↑USB版では大部分の改造ツールが使用できないようです。ただし、顔グラ関連のファイル自体はCD版と同一らしいので、以下の方法で何とかなるかもしれません。(1)「バックアップを取る」で指定した4つのファイルのプロパティを開き、「読み取り専用」のチェックを外す。(2)いたけんさんツールのフォルダ内にある「s9face.ini」をメモ帳で開き、「Install=C \Program Files\Koei\san9」を修正する(「san9」の部分をUSB版のインストールフォルダの名称に変更する)。(3)San9GEで顔グラ置換してみる(最初に「文件」→「指定游戏目录」を選択し、顔グラ関連ファイルのあるフォルダを正しく指定する)。これでダメなら、申し訳ありませんが対処不能です。 -- 顔編集者 (2009-11-08 08 25 57) このページやツールページのおかげでなんとかやれた……一人作っただけで力尽きた。これを何十何百とやる人は本当に手間かけてるなあ -- 名無しさん (2009-11-29 23 32 50) 置換できないお -- 名無しさん (2009-12-20 22 40 27) 三国志8の顔の置換でRPGViewer版のG_maindy.s8をクリックしても楊奉をはじめとする他の将の画像が表示できません。私だけでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-05 06 30 52) san9GEを開くとエラーが出てしまいます。 -- 名無しさん (2010-01-09 15 11 26) ↑↑G_maindy.s8を指定できているのに画像が表示されないのは、正直不可解です。FileをOpenするときの選択(無印版かPK版か)が間違っているくらいしか、原因が思いつきません……お役に立てないで申し訳ありません。 -- 顔編集者 (2010-01-10 11 25 56) ↑↑情報量が少なすぎますが、起動直後にエラーを吐くなら、三国志9のインストールフォルダを指定してないだけかと。 三国志IXツール解説サイト の「顔グラ位置調節」を参照してください。 -- 顔編集者 (2010-01-10 11 26 40) ↑回答ありがとうございます。 san9GEの起動直後にエラーが出るので、インストールフォルダの指定が出来てないのだと思います。そのフォルダは、KOEI→San9→Faceでいいのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-12 18 50 29) ↑KOEI→San9です(Faceフォルダは存在しません)。指定した後、いったんsan9GEを終了して再起動してください。 -- 顔編集者 (2010-01-12 23 03 10) ↑どうしても上手くいきません(泣)。まず、San9GEを起こして(ここでエラーが表示されます)→左端の"文件"の"指定~"で、フォルダの参照に飛びKOEI→San9(San9の中にFaceがあるけど無視)をクリックし、"文件"の退出から終了させ、また開くのですが(またここでエラー)画像も何もなく、振り出しです(泣)osはWindowsXPでPK版をインストールしましたが、いったんすべてアンインストールして完全に始めの状態にしたのですが、無理でした(泣) -- 名無しさん (2010-01-13 20 54 26) ↑「San9の中にFaceがあるけど」の記述で、やっと状況が分かりました。\マイドキュメント\Koei\San9を指定されているのだと思いますが、そこが間違っています。ゲームデータがインストールされたフォルダ(通常は C \Program Files\Koei\San9)を指定してください。あと、同フォルダ内の顔グラファイル(D_FacPnt.s9, G_FaceL.s9, G_FaceS.s9, G_FaceT.s9)のプロパティを確認して、「読み取り専用」にチェックが入っていたら外してください。 -- 顔編集者 (2010-01-13 23 31 22) 出来ました☆)*≧▽)≦ 初心者の自分の疑問ここまで親身に付き合っていただき、ほんとに感謝です。(^人^)カンシャ -- 名無しさん (2010-01-14 20 22 44) この場所での質問であってるか分かりませんが信長の野望革新で紙芝居クリエーターに使う武将の顔グラ素材はうp主さんたちはどうやって調達しているのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-22 16 32 23) San9GEで顔グラを変えている途中なのですが何回やっても顔の位置調節の範囲が左上に来てしまいます。OSはwin7です。 -- 名無しさん (2010-01-25 04 32 28) ↑状況が分からないのですが、明るい卵形の部分が枠内の左上に固定される(動かせない)ということでしょうか?とりあえず、San9GEを右クリックして、XP互換モードで管理者として実行してみてください。あと、UACの問題で「D_FacPnt.s9」が変更できない(更新日時が今日の日付にならない)場合、一時的にUACをオフにしてください。どうしてもSan9GEで出来なければ、 Stirling で「D_FacPnt.s9」のバイナリデータを直接書き換えるしかないと思います。 -- 顔編集者 (2010-01-25 07 15 24) 「D_FacPnt.s9」の更新日時といわれて確認してみたところ、そのファイルが消えていました。PKインストール時に消えてしまったみたい(?)です。おかげで解決できました。ご助力感謝いたします。 -- 名無しさん (2010-01-25 07 55 54) 三国志11PKなんですが、TEFE を使い画像を変更し保存しましたがゲームを起動しても反映されません。どうすれば、反映されるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-30 20 28 06) もっと詳細な情報がないと状況が掴めませんが、推測を書きます。(1)画像変更したファイルのプロパティを開き、更新日時を確認してください。San11Face01は、マイドキュメント\Koei\San11\FaceDataにあります。San11Face00.fceは、C \Program Files\Koei\San11\Media\faceです。更新日時が画像変更した日付になっていなければ、変更の保存に失敗しています。作業をやり直してください。OSがVistaやWindows7の場合、UACを一時的にオフにしましょう。(2)San11Face01を追加した場合、最初にダウンロードしたファイルを捨てていないと、IDの重複の為に上手くいかなくなります(3)San11Face00.fceを変更した場合、2174~2199以外の未使用IDに画像を登録すると、ゲーム上では利用できません。(4)いずれにせよ、もう一度TEFEを起動し、意図した通りに画像変更されているかどうかを確認してください。TEFEから見ても画像が変更されていない場合、当然ながらゲーム上でも反映されません。 -- 顔編集者 (2010-01-31 01 34 25) ↑回答ありがとうございます。(1)更新日時を確認したところ、変更した日時になっていました。OSがVistaの為、UACもオフにしてみました。(2)(3)ともに問題ないと思います。そして、もう一度TEFEを起動したところ、TEFEだと画像は変更されています。その後、11PKを起動しましたが、変更されません。他にどのような問題が考えられるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-31 12 20 06) 私はXP環境なので、VISTAについては推測となってしまいますが、「画像変更する時点で」UACをオフにしないと意味がないはずです。変更しているのが San11Face00.fce でしたら、実際には更新されてない可能性があります。その場合、見た目上で更新日時が変更されているファイルは、実際には C \Users\ username \AppData\Local\Virtual Store\Program Files\KoeiSan11\Media\face にあると思います( username のところは環境依存です。隠しフォルダになるので、フォルダオプションで「すべてのファイルとフォルダを表示する」ようにしてください)。もし C \Users~に San11Face00.fce があれば、それをコピーして、C \Program Files\Koei\San11\Media\face\San11Face00.fce を上書きしてみてください(UACは切った状態で)。 -- 顔編集者 (2010-01-31 13 27 17) 三国志9ですが、顔グラ専科の顔グラ板にある、「1942さん作品集」の11黄月英の顔グラが、何回やり直しても発色がおかしくなっています。減色ツールはVIXで、画像自体を見ると、正常なのですが、RPGや、いたけんさんのツールで取り込むとおかしく表示されてしまいます。どのようにしたら良いでしょうか? -- 名無しさん (2010-02-19 18 59 20) Vixによる減色方法なら三国志Ⅸツール解説サイトさんで解説されてますよ。自分は問題無く出来ました。個人的にはyukariの方がおススメですが。 -- 名無しさん (2010-02-19 22 39 38) ↑↑上の2009-10-03のコメントと全く同じ状況です。以前にトラブルシューティングに追記した方法(フルカラーに変更してから、256色に減色しなおす)で解決できることを確認しましたので、ご自分でもお試しください。 -- 顔編集者 (2010-02-19 23 05 21) ↑遅くなりましたが、解決できました。ありがとうございました -- 名無しさん (2010-02-23 23 50 15) Windows7でSan9GEを使用したんですが、このツールってどのファイルを更新しているんでしょうか? Program Files- KOEI- San9内のファイル(マイドキュメント内のファイルも)が全く更新されていないにもかかわらず顔グラが変更されてるんですが…… -- 名無しさん (2010-03-01 13 36 38) すみません↑の件なんとなくわかりました。日付が変わらないのはSan9GEの仕様ですね。顔を書き換えたファイルを元に戻そうとバックアップをSan9フォルダにコピーしても顔が元に戻らなかった(それどころか顔グラファイルを削除してもゲームが動く!)ので混乱してしまいましたが、おそらくそれはWindows7の仕業ですね(何か余計なことをやってくれているような気がします)。別の場所にフォルダを作って、その中で書き換え- バックアップコピーで元に戻すという作業をするとちゃんと元通りになったので。さて、Program Files内で書き換えたファイルはどうやって戻しましょうかね、再インストールしても変わらなかったし。 -- 名無しさん (2010-03-01 20 34 34) 何度もすみません。自己解決しました。「互換性ファイル」とかいう仕組みでC \Users\[user name]\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\KOEI\San9にファイルが飛ばされていました。ひどいw -- 名無しさん (2010-03-01 21 12 07) Windows7でSan9GEを使用して、顔グラを変更できたのですが、小窓の位置を指定して保存したのですがもう一度開いてみると初期位置(真ん中)に戻ってしまいます。なぜなのでしょうか? -- 名無しさん (2010-03-16 10 25 40) ↑すみません。解決しました。ちゃんと調べてやってませんでした。 -- 名無しさん (2010-03-18 09 42 22) pixivで東方キャラ登録用の画像を探してるけど、いいのがなかなか見つからない人へ。キャラクタ名ではなく、「二つ名」で検索するといいかもしれません。もしくは、ピクペディアの記事を覗いてみましょう。 -- 名無しさん (2010-04-26 00 04 34) 自分Vistaでいたけんさんツール使えました、XP互換モードで正常作動 -- 名無しさん (2010-05-04 22 41 47) ↑ちなみに三国志Ⅷね -- 名無しさん (2010-05-04 22 42 18) 三国志Xの登録武将データを一括で変更するツールを見つけて使用したところ、武将データを変更すると、顔グラがデフォルトのものに変わってしまいました。登録武将データ内の顔グラのアドレスをバイナリエディタで決め打ちすることで回避できることは分かったのですが、PK付属のエディタでは、この部分の値がなぜか変更されないため、デフォルト顔の値しか特定できませんでした。ユーザ登録顔の値をご存知の方が居られましたら、教えていただけないでしょうか。本来は改造スレあたりで質問するべきなのでしょうが、三国志Xのスレはdat落ちして久しいので・・・ -- 名無しさん (2010-05-09 23 58 24) 画像の調整をフォトショップでやると、うまくいかないのでしょうか?抽出した画像をクリックするとフォトショップで開くので、そこに新しい画像をペーストして貼り付けてもうまくいきません。抽出した画像が最初からインデックスカラーになっているので貼り付けしてもサイズとビット数は大丈夫っぽいのですが、貼り付けする前と後ではプロパティで見ると解像度が水平方向、垂直方向ともに96から71doiに変わってしまいます。サイズとビット数はいいのに、解像度が違うとエラーになるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-05-11 12 34 21) ↑作品名(三国志9, 10のどちらか?)、OS、顔グラ置換に使用したツール、エラーの具体的な内容など、詳細な情報が無いと状況が掴めませんが、保存画像はBMP形式になっていますか? 画像サイズ、色数(ビットの深さ)が両方とも正しいのにエラーが出るなら、BMPファイルになっていない可能性が高そうです。画像の dpi はエラーとは無関係です(どんな数値でも構いません)。もし原因が違うようなら、再度ご質問ください。(その際は、出来るだけ詳しい状況説明をお願いします) -- 顔編集者 (2010-05-12 01 53 44) 画像サイズ・色数・BMP形式になっているのですが置換失敗とエラーがでるのですが・・・OSはXP、使用ツールは、いたけんさんツールです。 -- 名無しさん (2010-05-16 08 59 22) ↑「画像の交換に失敗しました」というエラーなら、顔グラファイルが「読み取り専用」になっている可能性が高いです。三国志9のインストールフォルダを開いて、「1.バックアップを取る」に記載された8つのファイルのプロパティを確認してください。「読み取り専用」にチェックが入っていたら、それを外してから顔グラを交換しましょう。それでもダメなら、またご質問ください。 -- 顔編集者 (2010-05-16 11 42 58) ↑回答ありがとうございます。読み取り専用のチェックはついてなかったのですが・・・素材は三国志9用としてうPされているものを使用しています。手順どおり実行しているのですが・・・ -- 名無しさん (2010-05-16 17 53 23) ↑そうなると原因の見当が付きませんが、San9GEやRPGviewerでは置換できませんか? それもダメなら、素材の加工をフォトショップではなくJTrimなどでやり直してみてください。それでもエラーが出るなら、手順の誤りによるものか、環境依存の問題だと思います。その場合、残念ながらこれ以上はお役に立てませんので、ご自分で試行錯誤してみてください。 -- 顔編集者 (2010-05-16 22 37 41) ↑ソースネクスト版三国志9PK1.00ですが、修正パッチをあてないと画像交換できないんでしょうか?中古で買ったものでシリアルがつかえないんですが・・・ -- 名無しさん (2010-05-23 02 29 01) ソースネクストのUSB版はアドレス管理方式が他の版と異なっていて、多くのエディタが利用できないという話を聞いたことがあります。CD版は問題なく使えました。 -- 名無しさん (2010-05-23 02 53 35) 最近見始めた初心者ですが顔グラって版権とか実写とか何処までがOKなんだろうと見ながら思ったり 動画作るとして実写のキャプとかはマズいのかなぁとか -- 名無しさん (2010-05-27 21 11 24) San9GEというものを使っているのですが 開くといきなり警告みたいなものが出てきます また上に書いてあることを何度も読みましたが (San9GE) を起動し、[686](新武将01(男)の顔グラ)をクリックします。 がよくわかりません これはどこにあるんですか? -- 名無しさん (2010-06-12 16 18 40) 上のものですが確認したらなぜかできてました なぜできたのかこれを解明していきます -- 名無しさん (2010-06-12 16 22 47) 顔グラとは少々違うのですが、窓枠を変更しようと思い三国志IXツール解説サイトに書いてあるRPGViewerの使い方で変更しようとしたのですが、『尋入』から入れ替え先の画像を読み込む際にエラーが出てきて入れ替えができません。解決方法がわかる方はご教授お願いできないでしょうか? -- 田中 (2010-06-13 19 56 33) ↑の続きでエラーの表示内容は英語で「the file is read-only.Import requires write-access.please remove the read-only attribute first」訳してみると「ファイルは書き込み禁止です。」という内容でした。 -- 田中 (2010-06-13 19 58 21) 新参者のものですが、三国志Ⅸのゲームで顔グラの変更をしようと思い、いたけんさんツールをダウンロードしてパス先がCドライブではなくDドライブなのでそのDドライブのものに変更しようとしたらC DOCUME~1¥nori¥LOCALS~1¥Temp¥312.lzhの一時ディレクトリ3¥s9face.iniを作成できませんと出てしまいます。パスやファイル名は正しいはずなのに何故でしょうか? -- 困ったさん (2010-06-19 17 35 24) なんとか上の問題は解決しましたが、今度は抽出が出来ません。きちんとと言いますか、ここに書いてあるものとは別のツール(前から持っていたもの)で減色して256色にしました。しかし元(変更する前)の画像が抽出されません。パスはあっているのですが、これはどうすればいいのでしょうか? -- 困ったさん (2010-06-20 10 10 20) ↑ここに行けばおそらく全て解決するかと<http //www.geocities.jp/santool3594/ 自分のヘタクソな解説聞くより分かりやすいと思います。あと三国志Ⅸのカラーパレットは専用のものなんでただ256色に減色しただけでは使えませんよ。 -- 某うp主 (2010-06-22 18 35 20) ↑ごめんなさい。カラーパレットそのものは何とかなったみたいですが、いたけんさんツールを使おうにも抽出がされません。他に抽出+置き換えの方法は無いでしょうか? 上のものを見ても正直さっぱり分かりませんでした。色々してはみますけど -- 困ったさん (2010-06-26 17 26 32) 書き忘れましたwindowsはXPです。 -- 困ったさん (2010-06-26 17 49 36) とりあえずもう一つのほうのSan9GEで何とかなりました。まあキャラを作る際に顔がずれてるってのがありますけど、とりあえずはお試しでプレイしてみます。 -- 困ったさん (2010-06-27 16 08 41) SanGEでどうにかなったなら顔倉のズレも矯正できますよ。右側に出てる大パレットの顔の位置を合わせる→上のメニューの文件→保存文件(一応二回保存する)で保存→GEを再起動させて適性位置に顔の位置が来てたら矯正成功です。自分もGEしか使わないもので…他のはあんまりアドバイスできないです長々とすみません。 -- 某うp主 (2010-06-29 00 43 54) いたけんさんの顔グラ変更ツールをDLするとき、lzhかwinzipの形式にするみたいなのですが、英語で書いてあってよくわかりません・・・。どうすればいいでしょうか? -- 名無しさん (2010-07-16 18 25 54) USB版以外なら顔グラって変えられるんですか? -- 名無しさん (2010-08-14 11 39 26) RPGViewerで画像書き込み時にエラーが出てしまうという場合ですが、VistaならばRPGViewerを実行する際に「管理者として実行」してみてください。Program Filesの下にあるため、管理者権限がないと書き込み出来ないようです。 -- 名無しさん (2010-09-08 01 56 40) s8kaoを使って顔グラのマクロファイルが作成されるのですが、マクロファイルをどのフォルダーにいれたら新武将で選択できるようになるのでしょうか?? -- 綱渡り (2010-09-14 15 57 33) 顔グラ変更ツールを使って,256色にしたbmpファイルをドラッグ ドロップで移したんですが、いざOKボタンを押すとエラーになってしまいます。対処法は・・・? -- 名無しさん (2010-10-07 15 58 03) ログ読ませていただいたのですが、うまくいかなかったので質問させていただきます。 -- yuki (2010-12-15 18 43 34) すいません、ボタン押したら改行してしまいました。現在WIN7で三国志11PKをやっています。やり始めたところといったほうが正しいでしょうか。新武将の顔グラフィックを追加したいのですが、ゲーム上に反映されないのです。UACは一番↓になっていましたし、San11Face01をマイドキュメントに入れてあります。ゲーム自体は付属のHDDにいれているので、San11Face01も付属のHDDに念のためいれてあります。FTETを起動すると、2200にちゃんと顔が表示されるのですが・・・ 何が原因なのでしょうか? -- yuki (2010-12-15 18 47 03) なんとか、所々出来るようになりました。ありがとうございます -- yuki (2010-12-16 00 54 49) 動画を作ろうと思ったのですが、絵師の許可はやっぱり必要なんですか?そして絵師が分からないのはどうすればいいでしょうか? -- 名無しさん (2010-12-28 12 01 56) 勝手に使ってる人が大多数。許可を取る人も居るけど、それを普通にしちゃうと登録メインの動画が一気に縮小する。半ば暗黙の了解(その件に突っ込まない事)で勝手に使ってる。それに個人の絵師に許可は取るけど公式の著作元には許可取らないってのも何だし、その辺ややこしいから勝手に使う、苦情が来たら変えるくらいで良いかと。 -- 名無しさん (2010-12-28 12 31 04) 例えばニコニコで上位にランクインしている東方系アレンジ曲のスキマツアーとかで使われてる背景なんて、たぶん全部無断使用だろうし。だから勝手に使う。でも絵師への感謝は忘れちゃいけないし、なるべく絵師に見られた際に勝手に使用した以外の失礼が無い程度には気を付けておいた方が良いかも。 -- 名無しさん (2010-12-28 12 34 04) ↑二名早い返事ありがとう。確認とれる人には連絡して、駄目・連絡先不明なのは文句きたら変えるでやります -- 名無しさん (2010-12-28 15 56 20) いや、はっきり駄目と提示されていてそれを知ってるならそれは使っちゃダメでしょ; -- 名無しさん (2010-12-28 20 18 34) 8っつのD_F読み取り専用 -- 陽識 (2011-01-14 17 29 02) すいません!途中で上げてしまいました。 8っつの中のD_FacPnt.s9の読み取り専用をはずすとD_FcPtPk.s9が読み取り専用になり、D_FcPtPk.s9をはずすとD_FacPnt.s9が読み取り専用になってしまいます…どうしたらいいでしょうか? -- 陽識 (2011-01-14 17 38 53) 三国志XPKは簡単そうですが実際はどうですか? -- zaregotosensi (2011-01-23 23 33 34) えっと・・・三国志IXなんですが・・・ -- 陽識 (2011-01-24 21 41 18) 誤解を招いて申し訳ありません -- zaregotosensi (2011-01-27 22 18 56) 質問、三国志Ⅸの方法はWithPKでもできますか? -- 名無しさん (2011-01-28 20 46 22) 質問ー -- 名無しさん (2011-02-08 15 29 16) 質問です。現在OSは7を使っています。顔グラ変更サイトを熟読し、その通りにやったつもりなのですが、何故かゲームに反映されません。何故なのでしょうか。 -- 名無しさん (2011-02-08 15 31 21) まずどのゲームでの顔グラ変更なのかってのと、どのツールで変更しようとしたのかくらいは書いておかないと答えようがないと思うぞ。 -- 名無しさん (2011-02-08 15 36 53) ソースネクストの「三國志IX with パワーアップキット Windows7対応版」でも変更できるのでしょうか? USB版ではないようですし、変更できるならこれを買おうと思うのですが? -- 質問です (2011-02-20 21 10 08) 散々書かれているのにですが質問、動画を上げてみようと思うのですが、絵師の人の許可はやはり必要?する必要ないと言う人もいて、でも勝手に使うことになるからどうしようと思って… -- 名無しさん (2011-03-04 18 34 44) ↑でも書いてる人いるが、勝手に使ってるな。公式ゲーム・アニメ・漫画の絵を勝手に使ってるのにただの個人に許可ください…ってのはなんか腹立つ -- 名無しさん (2011-03-04 18 38 23) ↑気持ちは分かるが落ち着けw…勝手に俺も使ってるが… -- 名無しさん (2011-03-04 18 40 56) 絵師一人のイラストだけ使うってのなら許可をもらっても良い。だが、そもそも絵師に許可求める前に著作元に許可もらわなきゃいけなくなるし、音楽も許可貰わなきゃいけなくなる。ゲームを放送する為にゲーム会社にも許可入れなきゃいけなくなる。全部できないなら、どう許可取ろうと中途半端なだけで勝手に使用しているのと結果的は大して変わらん。 -- 名無しさん (2011-03-04 22 37 14) さっき顔グラ変更しようとしてKOEIのユーザーズページからダウンロードしたんだがこんなの(http //www.gamecity.ne.jp/servlet/AccountPage2/limit/san11/san11_cg04.html)が出てきたんだがどうすればいい?アップローダーとかに上がってたら教えて欲しい -- 名無しさん (2011-03-21 07 12 54) ソースネクスト三国志9withPKでVistaでいたけんさんの顔グラ変更ツールを使えてたんですがPCリカバリしてから使えなくなってしまいました。ツール開いて武将変えてもアカイナンのままで交換できない・・・ -- 名無しさん (2011-05-08 18 47 36) ↑です、途中で投稿してしまいました; どなたこの症状になった方いますか?治り方がわからないorz -- 名無しさん (2011-05-08 18 56 45) セキュリティレベル下げても駄目? -- 名無しさん (2011-05-09 00 35 11) 三國志IX with パワーアップキット Windows7対応版って顔グラ変更できますか?こう -- 名無しさん (2011-07-19 00 06 29) 私もWindows7対応版を持って改造してます。顔グラ・シナリオ配置などは普通にできますよ。 -- 名無しさん (2011-07-19 01 37 26) 三国志Ⅸで減色の総合変換でOKを押しても「変換処理された画像はありませんでした」とでます。 どうすればいいですか? -- 名無しさん (2011-07-24 21 49 48) すみません変換うんぬんの前にG_FaceL.s9等のファイルが見つかりません、三国志9です。 -- 名無しさん (2011-07-26 06 37 02) XP、ⅨPKでいたけんさんツールをごく普通に使っていたのですが、突然、抽出・交換が出来なくなり、スクロールさせようとしてもアカイナン以外の顔グラが出てこなくなりました。再インストールをしても回復しません。また、バックアップを取るに記載された8つのファイルにチェックが入ってないことは確認済みです。対処法があればお聞かせください。 -- 質問させていただきます (2011-10-26 21 06 37) San9GEで見ると変わっているのに起動してみると通常の顔グラで表示されてしまいます. OSは7でSan9GE, 三国志ⅨPK共に管理者権限で起動しています. 対応策を知っている方がいたら助言お願いします(-人-) -- 名無しさん (2012-03-22 00 41 21) どなたか教えてください。OSwin7ソフトはXP/ -- 名無しさん (2012-06-16 12 19 28) ↑ごめんなさい途中で送信してしまいました。OSwin7、ソフトはXP/2000のⅨのキャラを色々作ってたのですが、vixで256で減色しているのにbitの深さが24になっていて8になっておらず使えません。どなたか原因らしきものわかる方いませんか? -- 名無しさん (2012-06-16 12 24 46) ↑一応解決しました・・・総合変換だと変換されてなかったみたいです・・・1126の画像変換完了って表示はでてたんですけどね・・・今試しに一つだけ個別に変換したら出来ました。 -- 名無しさん (2012-06-16 12 29 45) windows7でs9faceでドラックした画像が貼らされない?トラブルに見舞われたんですがこれはどんなミスが? -- 名無しさん (2012-10-09 13 12 24) ↑ついでにsan9geでインストールディスクから武将の顔グラを変換する際、000~からほぼ全部緑色に統一されていて顔グラがわかんないんですけどこれはいったい? -- 名無し (2012-10-12 21 57 56) 三国志Ⅸの顔グラを三国志11の顔グラに変えようと思うのですがVIXをつかっているのに減色がうまくいきません、OSはwindows7です -- 名無し (2012-10-29 09 49 23) ↑フルカラーを256色に減色するんでそのまま綺麗に置換されることの方が珍しい。改造スレとかに職人が投下したXI→IXアレンジとかならそのまま使えますが、ツールで手順どおりやってもまだ変な場合、それ以上なんとかしたいとなると1色ずつ手作業で置換するとかいう作業になります。手順を見直したり、各ツールはそれぞれ解説サイトがあったりするのでそこらも参照してセルフチェックしてください。 -- 名無しさん (2012-10-29 11 04 51) ↑解決しました。貴重なアドバイスを教えていただき、ありがとうございます -- 名無し (2012-10-29 20 36 24) vistaでやっているのですが顔グラ変更が新武将作成で反映されません。geでは置換して保存してしっかり適用されているのですがゲーム本体では反映されない・・・・・・どーいうことなんでしょうか? -- 名無しさん (2013-10-29 22 37 29) 三国志Ⅸの顔グラ変更についてです。GEを使っているのですが顔グラの置換はできてゲームへも反映されました。しかし大きい顔グラの窓の位置が元の位置へ戻ってしまいます・・・どうすればいいでしょうか? -- 名無し (2013-11-08 20 34 18) カットイン変更をしようとしてTEREを使っても、保存を選択してもエラーで終わってしまう。なんでですか? -- 名無しさん (2013-12-08 19 46 55) 顔グラ追加して新武将作成→顔グラ選択画面で画面が止まる。その後なにしても回復しない。タスクマネージャーも反応なし。PCの電源落とすしか復旧できない。これ何が悪いんだろ?WIN8使用がわるいのか? -- 名無しさん (2014-11-07 23 00 59) s9faceで顔グラ一つ変えた後続けて変更できません。一度消さないと変更できませんが何が原因でしょう? -- 名無しさん (2014-12-26 02 35 13) 新武将えぢた~をだれかお持ちでないでしょうか・・・ -- 名無しさん (2017-12-13 23 38 57) 解決しました、失礼しました -- 名無しさん (2017-12-14 20 06 14) s9faceで顔グラ抽出が出来ません。ちなみにGEは使えます。インストール先やファイルの読み込み専用チェックも外しました。ちなみにPCはwin10でsteam版です。 -- 名無しさん (2018-02-26 18 12 07) Win764bit、Steam版で紹介されているツール類の動作取れました。グラフィック抽出はMicrosoft offce imeが悪さしてました。上の人の参考になるかはわかりませんが。 -- 名無しさん (2018-11-04 17 13 25) 三国志Ⅸ顔グラ変更ツールと、「いたけんさん顔グラツールから抽出した阿会喃画像」はもう手に入らないでしょうか?もしくは減色パレット用の画像抽出が出来るツールがあれば教えて頂きたいのですが -- 名無しさん (2019-04-24 09 46 06) 顔グラの減色についてですが元の画像で使われている色によっては減色後、別の色に変わってしまい、画像によっては一面紫色になったりするのですが皆さんはどのように対策をしていますか?やはりペイントツールでちまちま修正するしかないのでしょうか...使用ツールはYukari、ペイントツールはfirealpakaを使っています。 -- 名無しさん (2019-09-07 12 11 52) いたけんさん顔グラツールから抽出した阿会喃画像がないとできないわけではない。精度は多少落ちるかもだけど適当な武将画像をRPGでエクスポートしてそれから抽出したらそこそこいい感じなりました。 -- 名無しさん (2020-12-25 04 02 50) 名前 コメント
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黄巾の乱 [おもな登場人物] 劉備(りゅうび)・関羽(かんう)・張飛(ちょうひ) 曹操(そうそう)・孫堅(そんけん) 張角(ちょうかく) [おもな地名] 青洲(せいしゅう) [勢力] 正規軍: 後漢(ごかん)政府&義勇軍 反乱軍: 黄巾賊(こうきん)=太平道 (たいへいどう) 184年 後漢(ごかん) 時代末期 三国時代のきっかけとなっていく 最初の戦い・反乱が黄巾(こうきん)の乱です。 日本で戦国時代のはじまりが 応仁(おうにん)の乱であったように三国時代のはじまりが 黄巾(こうきん)の乱といってもよいでしょう。 太平道の教祖 張角(ちょうかく)を中心として ”蒼天すでに死す 黄天まさに立つべし 歳は甲子に在りて 天下大吉” (分かりやすくいえば 朝廷に変わって太平道が天下を取る) をスローガンに腐敗政治への不満から中国各地でその信者と 農民を中心に黄色い布を頭にまいて一斉蜂起を起こし官府を襲いました。 いつの時代も腐敗政治はつきものです。 この蜂起を静めるべく”黄巾軍討伐”の名のもとに 三国志の群雄が登場し力を蓄えていきます。 この時、後に魏呉蜀の三国の礎となる 曹操(そうそう)29歳、孫堅(そんけん)27歳、劉備(りゅうび)23歳 でした。 そしてこの時、劉備は後に死ぬまで共に戦うこととなる 文武両道の関羽(かんう)、一騎当千の張飛(ちょうひ)と意気投合し「義兄弟」となるのでした。 これを「桃園の結義(とうえんけつぎ)[桃園の誓い]」とよびます。 太平道は数十万の信者をしっかりとした軍隊に組織しました。 3月5日を蜂起の日と計画していましたが計画が漏れて2月に蜂起を早めます。 黄巾軍は初め優勢でしたが、正規の軍隊に長期間対抗することが出来なくなったことと 張角自身が病にかかり亡くなってしまったこともあり 年内には主力は鎮圧されました。 しかし、以後残党が20年余りも残っていたといわれています。 この戦いにおいて青洲(せいしゅう)で討伐した精鋭の黄巾軍を 曹操は配下におさめることで ”青州兵”として今後大きな力としていくのでした。
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名前の初出:書籍版第四部V 書下ろしSS 分かれ道 家族構成 夫:故人。政変で亡くした。 地位 階級:貴族 職種:側仕え・アウレーリアの側仕え 作中での活躍 アウレーリアの嫁入りの際に、アーレンスバッハから一緒にやってきたアウレーリアの側仕え。 政変で夫を亡くした際に、第二夫人だった為婚家に居続けることも実家に戻ることもできず困っていたところを、アウレーリアの母親に側仕えとして保護された。 アウレーリアの母親が亡くなった後、アウレーリア付になった為、アウレーリアのことは幼い頃から知っている。 コメント このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 境界線上の結婚式にいたのはアウレーリアの父親の第一夫人だとファンブックに載っていたと思います。 (2020-05-16 00 22 33) ? 第366話でロゼマがアウレーリアの母親(第三夫人)だと思い込んだ人は、実は第一夫人で(ふぁんぶっく4 Q A)、アウレーリアの母親は正しく死んでいるということを、この頁に書いた方が良いのでは?という提案?? 個人的には、どうしても書くとしても、アウレーリアの頁の方が良いと思うけど。。 / ちなみに第366話の時、この人は、側仕えとしてお仕事していたか、脇に控えていたかのどちらかだと思う。 (2020-05-16 00 51 06) 初出の注釈のことじゃないかな?「リアディナの可能性がある」と書いてあるから (2020-06-17 01 56 42) 了解しました。納得です。初出を消しておきました。 (2020-06-17 02 05 32)
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[部分編集] りきかな三国志 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12953476 使用ゲーム 三国志ⅨPK シナリオ・担当勢力 英雄集結(一部変更)直枝理樹軍() シナリオの設定 上級・仮想(ただし能力などは強化・弱体化した武将以外は忠誠心以外史実と大差ない)・討死なし(ただし、調整等で一時的に変更あり 動画形態 紙芝居あり 登録武将 リトルバスターズ! 東方project その他 既存武将の扱い 一軍、登録武将との絡み有り 縛り 今現在あり・ただし調整によりSチートMチート両方いれる 投稿時期 2010年11月30日~2011年5月14日 投稿者名 kou of kimagure マイリスト りきかな三国志 タグ ニコ証 3755 備考 その10よりやり直し [部分編集] 簡単な解説 ちょっとねじが外れた佳奈多と理樹の虚構三国伝……。 初めのうち(その0)からはネタ動画のつもりだったがその⑨の出来事によりやり直し。 ネタ動画をはずし、本格的に統一を目指す。 現在、「りきかな三国志~天下二分~」と題名を改め、美鈴軍との戦いが始まっている。 メイリン軍との最終決戦縛り。 1. 熟練度上限突破・それに応じてのメイリン軍強化(上限5000・美鈴の上5つ3000・3ボスは二つを3000・それ以外は2000・ただし例外あり) →イベントで一部の熟練度の調整が発生。 2. 中継使用禁止 →詐欺でない限り可能 3. 外交完全禁止・および捕虜返還は無償開放 (捕縛率を極端に下げるので厳密には土下座禁止) 4. メイリン軍も皇帝化・その際美鈴に封禅を行う 5. 在野・未発見・登録武将以外の死亡者を強制加入・相性変更・義理15野望0忠誠心255に変更 6. メイリン軍の一部加わった登録武将の強化 [部分編集] 登場人物紹介 直枝理樹軍 交趾 (交州) を拠点とする主人公組み。初期メンバーは理樹、佳奈多の2名。 直枝理樹 君主。アイテム補正含めてALL105、歩騎弓弩の中級兵法(アイテム)と初級兵法を全て習得している。ただし苦労人。 二木佳奈多 軍師。理樹より武力が15低くそれ以外は5高い。兵法は理樹と一緒。基本冷静だが理樹以外容赦しない。自重もときどきしない。 +第19話ネタバレ 第19話冒頭で、棗恭介軍から次の3名をが加入(レンタル?)。 三枝葉留佳(葉留佳) 能美クドリャフカ(クド) あーちゃん先輩(寮長) +抜擢 何繇 統72 武83 知83 政83 師匠は理樹。281年 (第11話) で加入。 廖随 統77 武80 知60 政93 師匠は佳奈多。281年 (第11話) で加入。 郝如玉 統79 武82 知70 政84 師匠は佳奈多。282年 (第13話) で加入。 車韶 統70 武93 知65 政80 理樹に見出される。師匠は佳奈多。283年 (第15話) で加入。 裴抗 統87 武86 知57 政75 理樹に見出される。師匠は佳奈多。284年 (第17話) で加入。 紀謖 統78 武83 知75 政70 丁奉に見出される。師匠は佳奈多。284年 (第18話) で加入。 凌端 統73 武69 知70 政69 裴抗に見出される。師匠は葉留佳。286年 (第20話) で加入。 典操 統84 武60 知92 政81 夏侯淵に見出される。師匠は寮長。287年 (第22話) で加入。 杜髦 統83 武72 知73 政74 夏侯淵に見出される。師匠は寮長。287年 (第23話) で加入。 [部分編集] チルノ軍 永安 (益州) を拠点とする。 +一応ネタバレ 第11話で劉備軍 (荊州・江陵) を滅ぼす。まぁ妙に弱体化させられていたみたいだけど…。その後も第15話で孫堅 (荊州・柴桑) を滅ぼすなど中ボスクラスの活躍を見せる。 チルノ 統99 武99+15 知90 政90 君主。歴戦界隈での有名人の一人。原作とは異なり強化 (アドベントチルノ) されている。ちなみに歩兵、騎兵、弓騎、弩兵、水軍の全兵法を習得済み、熟練度1000。 大妖精 統40 武40 知60 政60 ミスティア (ミスチー) 統72 武72 知90 政100 弓騎、弩兵の全兵法を習得済み、熟練度1000。 リグル 統80 武70 知50 政40 ルーミア 統60 武70 知30 政30 リリーホワイト (リリー白) 統50 武50 知50+1 政90+1 春ですよ~ リリーブラック (リリー黒) 統70 武70 知70 政30 原作とは異なりリリーホワイトとは別個体で存在する。ホワイトより武力が高めなのは某動画の影響か。 咲夜 統95 武80 知60 政70 紅魔館の瀟洒なメイド長。 小悪魔 統50 武40 知80+1 政60+1 パチュリー (パチェ) 統60 武50 知95+1 政75+1 レミリア 統90 武95 知70 政45 フランドール (フラン) 統50 武100 知80+1 政20+1 妖精・妖怪たちに比べればずいぶん控えめな設定。 メルラン 統60 武80 知60 政60 リリカ 統65 武65 知50 政50 ルナサ 統80 武70 知70 政70 周瑜 統100 武89 知99 政98 袁術 統78 武95 知72 政95 関羽 統68 武67+5 知58 政64 第12話で理樹軍に登用されるが、アイテム没収の上放逐される。その後劉焉軍へと流れ着いているようだ。 張飛 統56 武70 知26 政15 第12話で理樹軍に登用されるが、アイテム没収の上放逐される。 張昭 統46 武30 知98 政99 馬謖 統43 武44 知59 政58 劉琦 統57 武62 知93 政84 [部分編集] レティ軍 新野 (荊州) を拠点とする。珍しくチルノとは別の軍を建てている。 +ネタバレあるかも 登録武将では博麗霊夢、霧雨魔理沙の両名の存在が確認されている。 [部分編集] メイリン軍 平原 (冀州) を拠点とする。君主はハードボイルド・紅美鈴。紅魔館組とは離れているようだが…。ラスボス(候補)? +ネタバレあるかも その後南進するも冀州を失陥するが、第15話時点では兗豫徐3州をはじめとする7拠点を占める強国になる。その後の包囲網で2拠点まで後退。「縛り」欄の強化イベント発生。 第17話時点でアリス・マーガトロイド、上白沢慧音、河城にとり、星熊勇儀、雲居一輪ら「3ボス」に加え、鍵山雛、聖白蓮の存在が確認されている。 以下、能力は強化イベント発生後の第20話時点でのメンバー/数値。 紅美鈴(メイリン) 統120 武116+15 知111 政115 上白沢慧音(慧音) 統90 武100 知115 政110 アリス・マーガトロイド(アリス) 統120 武100 知110 政100 伊吹萃香 統90 武120 知90 政40 鍵山雛 統109 武110 知109 政109 河城にとり(にとり) 統90 武90 知110 政60 雲居一輪 統100 武95 知95 政80 東風谷早苗(早苗) 統70 武70 知70 政50 元早苗軍当主。類似品だから仕方ない 上海人形 統95 武95 知95 政95 多々良小傘(小傘) 統70 武90 知80 政60 寅丸星 統116 武116 知90 政100 ナズーリン(ナズ) 統111 武85 知110 政101 聖白蓮 統115 武115 知110 政115 封獣ぬえ 統70 武120 知101+1 政70+1 星熊勇儀 統80 武120 知90 政50 村紗水蜜 統100 武102 知80 政70 張角 統93 武63 知95+6 政100 +天下二分編ネタバレ 旧張繍軍・一部の他勢力登録武将も加わっており、50話で霊夢が捕虜登用されたことにより、霊夢が強化された。 [部分編集] 藤原妹紅軍 涼州あたりが本拠地? +妹紅軍メンバー 第22話時点でのメンバー/数値。 藤原妹紅 統100 武100+15 知95 政90 秋静葉 統70 武70 知90+2 政91+2 秋色三国志リスペクト。 秋穣子 統90 武91 知70 政70 犬走椛 統90 武80 知60 政50 宇佐美蓮子(蓮子) 統70 武10 知90+2 政70+2 火焔猫燐 統80 武81 知71 政60 キスメ 統50 武50 知50 政50 黒谷ヤマメ(ヤマメ) 統60 武60 知60 政60 古明地こいし(こいし) 統51 武90 知60 政50 古明地さとり(さとり) 統95 武70 知95 政90 射命丸文 統95 武87 知75 政70 なんどもなんども出撃しては、壊滅する。幻想郷のギリワンの名が高い彼女だが、本動画では登用の誘いを断り続けている。 姫海棠はたて(はたて) 統98 武80 知70 政65 本当は統率90だったとのこと。つまり文の劣化版 パルスィ 統70 武70 知70 政65 マエベリー・ハーン(メリー) 統80 武10 知82 政70 八坂神奈子(神奈子) 統90 武95 知90 政70 霊烏路空 統9 武100 知9 政9 お⑨ [部分編集] 鈴仙軍 揚州あたりが本拠地? +鈴仙軍メンバー 第22話時点でのメンバー/数値。 鈴仙・優曇華院・イナバ(鈴仙) 統95 武96+15 知100 政90 永遠亭+α軍を輝夜の代わりに率いる。 八意永琳 統90 武95 知100 政96 軍師。 因幡てゐ 統90 武76 知75 政50 蓬莱山輝夜(輝夜) 統71 武95 知80 政10 岡崎夢美(岡崎夢見) 統90 武90 知100 政90 東方旧作より。誤字は…。(←修正しました。30話から反映します) 神綺 統100 武96 知100 政90 北白河ちゆり(ちゆり) 統90 武90 知85 政80 魅魔 統95 武100 知90 政90 夢子 統90 武95 知90 政90 レイセン 統60 武55 知55 政50 儚月抄より。 綿月豊姫 統90 武90 知81 政95 綿月依姫 統90 武95 知80 政90 麻生蓮治 統70 武60 知80 政50 ef - a fairy tale of the two.より。 新藤千尋 統70 武10 知90 政50 羽山ミズキ(ミズキ) 統80 武75 知61 政50 [部分編集] 張繍軍 宛 (荊州) が本拠地? 登録キャラが主君ではないが一応。 +張繍軍メンバー 第22話時点でのメンバー/数値。 張繍 統84 武76 知69 政91 賈詡 統88 武63 知100 政94 胡車児 統72 武85 知61 政69 永江衣玖 統75 武90 知80 政80 彼女がここなのは某シリーズリスペクトなのだろう。 比那名居天子(天子) 統50 武95 知70+2 政50+2 サニーミルク(サニー) 統50 武80 知50 政50 スターサファイア(スター) 統50 武50 知80+2 政50+2 ルナチャイルド(ルナ) 統80 武50 知50 政50 早苗軍 晋陽 (并州) を拠点とする。 +第10話バレあり 第10話でいきなり滅亡。乙。 コメント欄 とりあえず、出来ました。約束は果たされた。 -- start (2010-12-13 16 41 34) ありがとうございます。でも一応「直枝理樹軍」ですから…… -- 名無しさん (2010-12-13 16 44 24) 雛の能力、100のところは109ですよ(元がALL89なので) -- kou of kimagure (2010-12-17 23 28 54) 今日は更新できないので誤字修正しました。でもMチートしたら確実に死ぬのでしません。 -- kou of kimagure (2010-12-21 17 07 17) ……更新しようにも、スパムエラーになることが多いので、荒らしでない限り好きに更新してください。 -- kou of kimagure (2011-01-24 21 36 13) 名前 コメント
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三国志辞典へようこそ!! 今日の閲覧者合計 - 名 全ての閲覧者合計 - 名 このサイトをお気に入りに登録!! モンスターハンター攻略 @ウィキのサイトお勧めで~す ぜひ行ってくださ~い 三国志辞典へようこそ!! 編集方法紹介 三国志辞典へようこそ!!ここでは三国志に登場する武官文官、戦、地形の紹介などをしていきたいと思います。なお、完成までかなり時間がかかると思いますが頑張っていきたいと おもいます。追加して欲しいことなどもジャンジャン募集中です。 なお、トップページ等は管理者の都合により編集できません。 (違法、間違い、掲示板への不適切な書き込みなどを見つけたらこちらをクリック) 相互リンク募集中!! リンクしてやってもいいという人はこちらに書き込んでください。誰でもいつでもOKです!! (書き込む場合はあなたのホームページ名とURLを書き込んでください。) サイト名とURLを入力してください このサイトのタイトル=三国志辞典@ウィキ このサイトのURL=http //www44.atwiki.jp/sanngoku/ (例 サイト名 三国志辞典 コメント 三国志辞典です。よろしく!!URLhttp //www44.atwiki.jp/sanngoku/) {今日は教えてくれてありがとう -- 郁○ (2012-02-09 18 18 04) ありがとう -- 郁○ (2012-02-09 18 19 20) 返事送れてごめんね~m(_ _)m別にいいよぉ~ -- 優○ (2012-02-17 17 14 45) サイト名 コメント 武官文官紹介名戦紹介地形紹介勢力紹介三国志慣用句紹介三国志投票苦情受付掲示板雑談掲示板 Googleニュースだれでも編集ページお気楽三国志日記 メニュー 武官文官紹介 戦紹介 地形紹介 勢力紹介 三国志慣用句紹介 三国志投票 掲示板(なるべく三国志のことでお願いします。) ユーチューブ三国志 秘密の掲示板 苦情受付掲示板 お気楽三国志日記 Googleニュース ブラックリスト だれでも編集ページ 相互リンク モンスターハンター攻略 @ウィキ幻の掲示板島 @ウィキgoohootube 前月 2021年12月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 2021-12-11 17 47 50 (Sat) 携帯サイトは⇩から!! 上へ
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黄巾の乱 [おもな登場人物] 劉備(りゅうび)・関羽(かんう)・張飛(ちょうひ) 曹操(そうそう)・孫堅(そんけん) 張角(ちょうかく) [おもな地名] 青洲(せいしゅう) [勢力] 正規軍: 後漢(ごかん)政府&義勇軍 反乱軍: 黄巾賊(こうきん)=太平道 (たいへいどう) 184年 後漢(ごかん) 時代末期 三国時代のきっかけとなっていく 最初の戦い・反乱が黄巾(こうきん)の乱です。 日本で戦国時代のはじまりが 応仁(おうにん)の乱であったように三国時代のはじまりが 黄巾(こうきん)の乱といってもよいでしょう。 太平道の教祖 張角(ちょうかく)を中心として ”蒼天すでに死す 黄天まさに立つべし 歳は甲子に在りて 天下大吉” (分かりやすくいえば 朝廷に変わって太平道が天下を取る) をスローガンに腐敗政治への不満から中国各地でその信者と 農民を中心に黄色い布を頭にまいて一斉蜂起を起こし官府を襲いました。 いつの時代も腐敗政治はつきものです。 この蜂起を静めるべく”黄巾軍討伐”の名のもとに 三国志の群雄が登場し力を蓄えていきます。 この時、後に魏呉蜀の三国の礎となる 曹操(そうそう)29歳、孫堅(そんけん)27歳、劉備(りゅうび)23歳 でした。 そしてこの時、劉備は後に死ぬまで共に戦うこととなる 文武両道の関羽(かんう)、一騎当千の張飛(ちょうひ)と意気投合し「義兄弟」となるのでした。 これを「桃園の結義(とうえんけつぎ)[桃園の誓い]」とよびます。 太平道は数十万の信者をしっかりとした軍隊に組織しました。 3月5日を蜂起の日と計画していましたが計画が漏れて2月に蜂起を早めます。 黄巾軍は初め優勢でしたが、正規の軍隊に長期間対抗することが出来なくなったことと 張角自身が病にかかり亡くなってしまったこともあり 年内には主力は鎮圧されました。 しかし、以後残党が20年余りも残っていたといわれています。 この戦いにおいて青洲(せいしゅう)で討伐した精鋭の黄巾軍を 曹操は配下におさめることで ”青州兵”として今後大きな力としていくのでした。